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Création d'un panneau d'annonce
Auteur Message
aufeusyl Hors ligne
Enregistré

Messages : 2
Inscription : Jun 2007
Message : #1
Création d'un panneau d'annonce
Ceci peut sembler bête comme truc mais c'est pratique donc je le met
************************************************************​*****************
Créer un panneau d'annonce
************************************************************​*****************

Sommaire:
1-Créer le texte du panneau
2-Créer le Panneau
3-L'insérer dans le jeu

1-Créer le texte du panneau
1.1-Sous Le bloc note:

-Ouvrez Le bloc note
-Insérez ceci en modifiant les information comme indiqué
Citation :INSERT INTO page_text
(entry, text, next_page)
VALUES
(20000, "Texte du panneau.", "20001");

20000; l'id de la page
Texte du panneau.: Texte souhaité
20001:id de la page suivantes (mettre 0 si aucune)

-Sauvegarder et changer le type du fichier en .sql
-appliquez le sur la database

1.2-Sous Navicat:
attention l'option memo doit être activé
-ouvrer la table Page_Text
-ajoutez y une ligne
-Dans la première colonne mettez l'id de la page
-Dans la seconde tapez votre texte dans la partit memo
-Dans la dernière Mettez l'id de la page suivante(0 si aucune)

2-Créer le Panneau
2.1-Sous Le bloc note

-Ouvrez Le bloc note
-Insérez ceci en modifiant les information comme indiqué
Citation :INSERT INTO `gameobject_template` (`entry`, `type`, `displayId`, `name`, `faction`, `flags`, `size`, `sound0`, `sound1`, `sound2`, `sound3`, `sound4`, `sound5`, `sound6`, `sound7`, `sound8`, `sound9`, `sound10`, `sound11`, `sound12`, `sound13`, `sound14`, `sound15`, `sound16`, `sound17`, `sound18`, `sound19`, `sound20`, `sound21`, `sound22`, `sound23`, `ScriptName`) VALUES (333333, 9, 3053, 'Panneau d\'annonce', 0, 0, '1.7', 10004, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '');
333333 : id du gameobject
3053 : id du skin (ceci sont bien 182392/182393)
Panneau d\'annonce : son nom
1.7 : la taille du skin (1=100%)
10004:l'id de la première page (créer au dessus)

-Sauvegarde et changer le fichier en .sql
-Appliquez le sur la database

2.1-Sous Navicat
-Ouvrez la table Gameobject_template
-Ajoutez une ligne
-dans Entry mettez l'id souhaité
-Dans type mettez 9
-Dans displayid mettez l'id du skin (182392/182393)
-Dans name le nom
-Dans size La taille souhaité (1=100%)
-Dans sound0 mettez L'id de la page principale (créer dans la première partie)

Laise les autre case avec 0

3-L'insérer dans le jeu
-Relancez votre serveur
-Vidé votre cache jeu (et demandez a vos joueur de faire de même)
-puis une fois en jeu faites .addgo XXX (XXX=id choisit)

Et voila il reste plus qu'a cliquer dessus pour voir Le texte s'afficher
(Ce message a été modifié le : 20-03-2008 15:16 par et65.)
07-08-2007 00:59
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Héros
Non enregistré

 
Message : #2
Icône 2 RE: Création d'un panneau d'annonce
Merci de créer un post en cas de besoin d'aide Clin
05-11-2008 17:41
spase
Non enregistré

 
Message : #3
RE: Création d'un panneau d'annonce
Merci infiniment, Ton tuto m'as extrêmement servit ! Bonne continuation l'ami !
18-04-2009 18:30
Ho2x Hors ligne
Enregistré

Messages : 20
Inscription : Dec 2008
Message : #4
RE: Création d'un panneau d'annonce
Merci Beaucoup très utile Clin
20-04-2009 05:06
Visiter le site internet de cet utilisateur Trouver tous les messages de cet utilisateur
zaraki77
Non enregistré

 
Message : #5
RE: Création d'un panneau d'annonce
un petit exemple avec un screen ig de cette exemple serait pas mal ! Clin
Édition :
je croit il faudrais dire de remplacé sound par " data" pour certain core comme le mien ! Smile
22-04-2009 02:41
doowi Hors ligne
Dev CPP

Messages : 7
Inscription : Jan 2009
Message : #6
RE: Création d'un panneau d'annonce
Salut, alors jai essayer de faire ce que tu as dit cependant dans Game object template je n'est pas la colone sound0

Tu peut peut-etre m'orientéHihi stp
22-06-2009 17:03
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